ENTREPRISE ET PRODUITS
What is Samp?
Who are your clients? Who do you serve?
Les clients de Samp sont principalement des opérateurs du secteur de l'industrie de transformation, qu'il s'agisse d'exploitants propriétaires, d'exploitants sous contrat ou de propriétaires non exploitants (y compris les pouvoirs publics), actifs dans les secteurs suivants : services publics, énergie (pétrole et gaz), produits chimiques et gaz industriels, maritime et offshore, pâte à papier et papier, agroalimentaire, agroalimentaire et boissons, industrie pharmaceutique et biotechnologies, batteries et semi-conducteurs, exploitation minière, métaux et minéraux.
Ces organisations mettent Shared Reality à la disposition de leur personnel, de leur chaîne d'approvisionnement, de leurs partenaires, de leurs sous-traitants et des organismes d'inspection ou de certification, afin de garantir que toutes les parties travaillent dans un contexte commun concernant les actifs physiques, et que chacune puisse contribuer à vérifier, signaler ou mettre à jour les données. Ce principe, appelé « crowdsourcing de la qualité des données », est la pierre angulaire de l'amélioration continue et de l'excellence opérationnelle.
What is Shared Reality?
Shared Reality est le nom du logiciel commercialisé par Samp. Il s'agit d'une solution SaaS en ligne, accessible via un navigateur web pour les utilisateurs autorisés. Chaque entreprise cliente bénéficie d'un environnement cloud entièrement isolé, hébergé dans la région de son choix.
Conçu par des experts du secteur pour le secteur, Shared Reality est la visionneuse 3D la plus simple et la plus puissante du marché. L'IA intégrée et la mise à jour 3D en libre-service garantissent l'intégrité des informations sur les actifs.
Seul le personnel autorisé peut accéder à des fonctionnalités spécifiques du produit (rôles), site par site (audiences), et toutes les mises à jour sont tracées.
What is EXPLORE?
EXPLORE regroupe les fonctionnalités principales de Shared Reality, grâce auxquelles les entreprises clientes peuvent exploiter des modèles 3D de réalité générés par l'IA. Ces répliques 3D haute fidélité de leurs installations ne reposent pas sur une modélisation humaine, mais sur une capture 3D de la réalité réalisée par des géomètres tiers, transformée en quelques heures en un espace de travail 3D interactif où chaque élément est segmenté individuellement.
EXPLORE permet aux utilisateurs de naviguer sur plusieurs sites à travers le monde, chacun pouvant atteindre un million de m², avec un niveau de détail pouvant aller jusqu'à 3 mm. Cette évolutivité unique est rendue possible par le moteur 3D Infinistream intégré. Les utilisateurs peuvent effectuer des mesures 3D (du cm au km, du pouce au mile), collaborer via des annotations 3D et insérer des objets 3D dans la scène.
Au-delà de ces fonctionnalités de base très utiles, EXPLORE offre une manière unique d’interagir avec les scans 3D. Grâce à la segmentation automatique par l’IA 3D Assetizer, le modèle de réalité 3D du site n’est plus monolithique, mais totalement interactif : chaque élément peut être sélectionné, masqué, regroupé, exporté, filtré ou coloré.
EXPLORE est particulièrement utile pour permettre à différentes équipes d'évaluer un site, de préparer des études d'ingénierie ou de risques, de planifier les travaux, d'optimiser les achats, d'optimiser la formation ou de résoudre des litiges. Tout cela sans avoir à installer de logiciel, à télécharger des fichiers volumineux ou sensibles, ni à suivre une formation complexe.
Comme EXPLORE n'a de valeur que si le modèle de réalité 3D est à jour, Shared Reality offre également des fonctionnalités de mise à jour puissantes et faciles à utiliser. Des zones entières peuvent être remplacées après des modifications majeures lorsqu'un géomètre les a re-capturées, ou un équipement individuel peut être mis à jour à partir d'un simple scan sur smartphone/tablette après qu'un membre de l'équipe l'ait modifié.
What is ENRICH?
Lorsque les clients ont besoin d'aller au-delà des fonctionnalités de base offertes par EXPLORE, ils peuvent ENRICHIR n'importe quel élément du modèle de réalité 3D avec des informations 1D au sein de Shared Reality.
ENRICH peut être utilisé dans Shared Reality, soit en balisant les éléments 3D pour les retrouver facilement via la barre de recherche, soit en ajoutant des métadonnées telles que les attributs/propriétés des équipements afin de tirer parti des options de coloration conditionnelle de la fonctionnalité 3D Business Intelligence.
ENRICH peut également être utilisé dans Shared Reality en associant des éléments 3D à l'identifiant de balise d'un système d'enregistrement existant (accessible via un échange de fichiers ou une API), tel qu'un ERP, un EAM, un CMMS, etc. Cette association s'effectue en deux clics (cliquez sur l'élément 3D, puis sur l'identifiant de balise). En reliant l'actif 3D à un identifiant de balise externe, l'actif 3D hérite immédiatement des métadonnées de la balise provenant du système externe. Il devient alors possible d'accéder aux attributs/propriétés de l'actif depuis Shared Reality, ainsi que de rechercher l'actif à l'aide de la barre de recherche ou d'exploiter les options de coloration conditionnelle de la fonctionnalité 3D Business Intelligence.
ENRICH répond à des cas d'utilisation avancés dans les domaines de la QHSE, de la gestion des actifs, des autorisations, de l'inspection et de l'accès aux données des systèmes informatiques/opérationnels externes (et inversement, les systèmes externes peuvent accéder aux actifs 3D de Shared Reality).
ENRICH est exécuté en fonction des besoins et peut être réparti entre les équipes (différentes disciplines, personnel ou sous-traitants) et dans le temps (de manière séquentielle ou simultanée).
ENRICH peut être combiné avec UNIFY si nécessaire.
What is UNIFY?
Lorsque les clients ont besoin d'aller au-delà des fonctionnalités de base offertes par EXPLORE, ils peuvent associer n'importe quel élément du modèle de réalité 3D à des informations 2D au sein de Shared Reality.
UNIFY peut être utilisé dans Shared Reality en reliant des éléments 3D à des symboles ou des lignes dans des schémas de procédé (P&ID, PFD, isométriques, schémas unifilaires, etc., accessibles via l'échange de fichiers ou une API) afin de combiner une vue géospatiale et fonctionnelle des installations au niveau des actifs.
La liaison s'effectue en deux clics (cliquez sur l'élément 3D puis sur le symbole dans le schéma de procédé). Dans les environnements à forte densité de tuyauterie, la liaison peut être assistée par Shared Reality Copilot, une IA qui guide les utilisateurs humains à travers le réseau de tuyauterie, en suggérant des sections de tuyauterie et des équipements de procédé à relier entre les éléments 3D et les symboles 2D.
UNIFY est rendu possible par l'IA 2D Assetizer, qui transforme les images de schémas de procédé monolithiques (telles que PDF, SVG, PNG) en diagrammes interactifs où chaque ligne et chaque élément sont sélectionnables dans une superposition interactive.
En cas de divergences entre le modèle 3D actualisé et les schémas de procédé (généralement) obsolètes ou incomplets, l'utilisateur peut s'appuyer sur les fonctionnalités de révision et d'annotation de Shared Reality pour réaligner le contenu des schémas avec la réalité du terrain.
UNIFY répond à des cas d'utilisation avancés dans la revalidation des schémas P&ID, l'isolation des équipements (verrouillage et étiquetage), les essais et la mise en service, ainsi que la certification.
UNIFY est exécuté en fonction des besoins et peut être réparti entre les équipes (différentes disciplines, personnel ou sous-traitants) et dans le temps (de manière séquentielle ou simultanée).
UNIFY peut être combiné avec ENRICH si nécessaire. Dans ce cas, les identifiants extraits des schémas de process 2D peuvent être automatiquement associés aux identifiants de la liste d'équipements 1D et à leurs métadonnées, si les identifiants sont suffisamment similaires entre les formats 2D et 1D.
CAPTURE DE LA RÉALITÉ
What is reality capture? Which equipment is needed?
La capture de la réalité désigne le processus consistant à enregistrer les dimensions d'actifs physiques existants à l'aide de divers appareils, en fonction de l'environnement. Ces appareils peuvent être fixes, montés sur un monopode ou un trépied, ou mobiles, montés sur une personne, un robot ou un drone. La technologie de capture de la réalité elle-même peut aller du LiDAR (lasergrammétrie) aux images (photogrammétrie/vidéogrammétrie), en passant par les techniques magnétiques ou radar (pour les actifs enfouis).
Les géomètres sélectionnent ou combinent les techniques en fonction de la configuration de l'installation et de l'utilisation prévue des données. Shared Reality est indépendant de la méthode de capture de la réalité et fonctionne avec n'importe laquelle des technologies mentionnées ci-dessus.
Who does the site scanning, how is it done?
Is a 3D model created out of the scan? What is a 3D reality model?
Ce qui s'affiche dans Shared Reality est un modèle de réalité 3D. Contrairement au scan 3D brut et monolithique téléchargé par le géomètre, dans le modèle de réalité 3D, chaque élément de tuyauterie et chaque équipement de traitement est dissocié des autres en tant qu'élément distinct et devient interactif. Le niveau de détail est identique à celui du scan 3D d'origine.
Il n'est pas nécessaire de procéder à une modélisation assistée par ordinateur (CAO) de l'installation, également appelée modèle CAO 3D. Cela permet d'économiser beaucoup de temps et d'argent, tout en éliminant le risque d'erreur humaine lors de la modélisation. Les modèles CAO 3D ne sont désormais utilisés que pour concevoir de futures modifications (d'où le « D » de « Design » dans CAO).
How detailed and precise is the 3D reality model?
Le niveau de détail et de précision du modèle 3D de la réalité dépendra directement du ou des appareils utilisés lors de la capture de la réalité, de la méthode appliquée par l'équipe de levé et de post-traitement, ainsi que des conditions environnementales (par exemple : l'humidité).
En général, les modèles utilisés dans Shared Reality ont une précision centimétrique : les détails de l'équipement varient entre 3 mm et 5 mm, et la précision absolue à l'échelle du site complet varie entre 10 mm et 50 mm.
How scalable is Shared Reality?
Shared Reality a été conçu dès le départ pour offrir une grande évolutivité et est hébergé par Amazon Web Services, l'un des plus grands fournisseurs d'infrastructures informatiques.
Qu'il s'agisse de stockage, de calcul, de mise en cache ou d'affichage, ou encore d'utilisation en parallèle, Shared Reality est capable de supporter la charge, même si votre organisation gère des centaines de sites de grande envergure accueillant des milliers d'utilisateurs.
Plusieurs des centaines de sites de nos clients s'étendent chacun sur plus de 1 000 acres / 500 hectares, et comptent des millions d'actifs.
DONNÉES D'ENTRÉE
What is the minimal data needed?
- liste des équipements (sous forme de tableau ou de feuille de calcul extraite de l'ERP/EAM/GMAO)
- schémas techniques, tels que PFD, P&ID, isométriques, schémas électriques, schémas de procédé, etc.
What if I don’t have an equipment list to start with?
Shared Reality peut être utilisé sans liste d'équipements préexistante.
L'IA 3D Assetizer de Shared Reality génère un inventaire des équipements, qui peut servir de base pour créer une liste d'équipements, une liste MTO ou une nomenclature.
Les équipements peuvent être étiquetés dans l'espace de travail de Shared Reality, afin de leur attribuer des identifiants uniques (par exemple, des « numéros d'étiquette ») ou pour le chargement initial d'un système ERP/EAM/GMAO. Les équipements étiquetés peuvent être retrouvés instantanément n'importe où sur le site en saisissant au moins 3 caractères alphanumériques de l'identifiant d'étiquette dans la barre de recherche.
Une fois étiquetés, les actifs peuvent être enrichis de métadonnées via des formulaires définis par l'utilisateur. Toutes les propriétés/attributs de l'équipement renseignés dans le formulaire peuvent ensuite être exportés pour être chargés dans un système ERP/EAM/GMAO.
Une fois enrichis en métadonnées, les équipements peuvent être colorés selon des règles de mise en forme conditionnelle sélectionnées par les utilisateurs grâce à la fonctionnalité 3D Business Intelligence.
What kind of equipment list should I use?
Utilisez la liste d'équipements la mieux adaptée au travail quotidien de vos équipes. Il peut s'agir d'une liste simple, mais il est préférable qu'elle soit structurée en un ou deux niveaux. Les sous-dossiers peuvent être classés par système, zone ou catégorie d'équipement, selon les pratiques de votre organisation.
Si Shared Reality est utilisé sans connexion à votre système informatique/OY, la liste est extraite sous forme de tableau (CSV) ou de feuille de calcul (XLS, XLSX) depuis l'ERP/EAM/GMAO.
Pour chaque actif, elle peut contenir des métadonnées d'attributs/propriétés, et même des hyperliens vers des systèmes d'enregistrement existants (par exemple ERP, EAM, GMAO, EDMS, DAHS, SCADA). Ces informations sur les actifs s'afficheront dans la boîte d'informations sur l'équipement lors de l'utilisation de Shared Reality.
Si Shared Reality est utilisé avec une connexion à votre système IT/OT, un service web (accessible via l'API Samp) affichera directement votre liste d'équipements existante et toutes les informations associées.
What if I don’t have any technical drawings to start with?
Shared Reality peut être utilisé sans aucun plan technique ni schéma de procédé préexistant.
De nombreuses installations existantes ne disposent d'aucun dessin ni schéma de procédé. Il est possible de les redessiner facilement en utilisant Shared Reality et un outil de création de dessins en parallèle, en cochant chaque élément au fur et à mesure de sa saisie dans l'outil de création. Cela permet de réduire considérablement le temps d'ingénierie nécessaire à la reconstitution des schémas P&ID par rapport aux approches traditionnelles, où une société d'ingénierie est chargée de produire ces livrables de manière classique.
Notez que pour les sites simples, il est possible de créer ces schémas de procédé directement dans Shared Reality, en utilisant les fonctionnalités intégrées de révision et d'annotation sur une page vierge, puis en exportant le dessin sous forme d'image
Which kind of technical drawings can I use?
Tout type de dessin technique peut être utilisé pour l'association ou la vérification par rapport à un modèle 3D, par exemple les schémas de process (PFD), les schémas de tuyauterie et de principes (P&ID), les schémas isométriques, les schémas électriques ou les schémas de procédé.
Les principaux formats de fichiers ouverts sont pris en charge, qu'il s'agisse d'images vectorielles/matriçelles (SVG, PNG), de documents PDF (une ou plusieurs pages) ou de fichiers DEXPI (selon la version).
Do I need to clean-up my data before I start ?
Absolument pas. C'est plutôt le contraire.
Shared Reality est conçu pour être un espace de travail continu et distribué dédié au nettoyage visuel des données. La plupart de nos clients importent leurs données existantes (partielles et obsolètes) telles quelles, puis exploitent la puissance de la 3D actualisée pour enrichir, relier, filtrer, colorer et annoter leurs données à la volée et en fonction de leurs besoins.
Cette approche garantit une vérification et une mise à jour abordables et pragmatiques des enregistrements existants. Cela permet un cycle d'amélioration continue, avec des équipes responsabilisées et engagées, quels que soient leur discipline et leur niveau d'ancienneté.
La mise en œuvre précoce de la réalité partagée permet également de gagner BEAUCOUP de temps et d'argent sur les projets de mise à niveau des données d'actifs ou des documents, tels que le déploiement d'un système EAM ou la création/mise à jour de schémas P&ID.
CYBERSECURITE
How do I connect my existing technical data or IT/OT systems?
Il existe deux méthodes principales pour relier les données techniques existantes à Shared Reality. Elles ne s'excluent pas mutuellement.
La plupart des opérateurs industriels commencent par un chargement manuel des fichiers, puis passent à un chargement automatisé. Certains clients choisissent de s'orienter vers des services web, généralement en lecture seule, et passent parfois à des services web bidirectionnels (lecture/écriture) pour des types de données spécifiques.
A/ MODÈLE BASÉ SUR LES FICHIERS (modèle push)
Si Shared Reality est utilisé sans connexion à vos systèmes, une copie de la liste des équipements (tableau ou feuille de calcul) et des plans/schémas (fichiers PDF ou images) doit être chargée dans l'espace de travail via l'interface de téléchargement. Ces fichiers peuvent être mis à jour aussi souvent que nécessaire, ce qui entraîne une mise à jour des métadonnées d'attributs/propriétés affichées dans la boîte d'informations sur l'équipement. Le chargement/la mise à jour périodique des fichiers peut être effectué manuellement ou automatisé, et réalisé selon les besoins (mensuellement, hebdomadairement, chaque nuit…).
AVANTAGES : simple à mettre en œuvre, aucun impact sur les systèmes existants, utilisé pendant le projet pilote.
INCONVÉNIENTS : ne permet pas une mise à jour rapide des informations.
B/ BASÉ SUR DES SERVICES WEB (modèle « pull »)
Si Shared Reality est connecté à vos systèmes, les services web peuvent interroger directement vos systèmes de référence pour lire de manière dynamique la liste des équipements, leurs propriétés et les plans. Ils peuvent également interroger les attributs/propriétés à afficher dans la boîte d'informations sur l'équipement, y compris les « données en temps réel » provenant des systèmes de surveillance en temps réel / SCADA / historiens de données. Ces connecteurs peuvent être unidirectionnels ou bidirectionnels, selon les besoins et les contraintes du client.
AVANTAGES : élimine le besoin de charger/dupliquer les données, taux de rafraîchissement des informations rapides, peut être bidirectionnel si nécessaire.
INCONVÉNIENTS : nécessite un travail plus long en matière d'informatique et de cybersécurité, généralement étudié lors du projet pilote (qui fait partie du périmètre).
REMARQUE : il est possible de naviguer facilement depuis/vers Shared Reality à l'aide d'hyperliens :
- depuis Shared Reality : grâce à des hyperliens intégrés dans les infoboxes des équipements, permettant aux utilisateurs d'ouvrir directement les systèmes IT/OT existants sur l'actif sélectionné.
- vers Shared Reality : grâce à des hyperliens intégrés dans les systèmes existants ou partagés par e-mail, les utilisateurs autorisés peuvent accéder directement à un équipement ou à un emplacement spécifique (par exemple, une soudure) sur un site donné.
Where is my data hosted, and who owns it?
- us-east-1 – Est des États-Unis (Virginie du Nord)
- ca-central-1 – Canada (Centre)
- eu-central-1 – Europe (Francfort)
- eu-west-1 – Europe (Irlande)
- eu-west-2 – Europe (Londres)
- eu-west-3 – Europe (Paris)
- ap-southeast-2 – Asie-Pacifique (Sydney)
- ap-southeast-1 – Asie-Pacifique (Singapour)
- ap-northeast-2 – Asie-Pacifique (Séoul)
- me-south-1 – Moyen-Orient (Bahreïn)
- mx-central-1 – Mexique (Centre)
- sa-east-1 – Amérique du Sud (São Paulo)
- me-central-1 – Moyen-Orient (Émirats arabes unis)
What happens with my data if our relationship ends?
Vos données restent votre propriété.
Toutes les données hébergées par Samp sont une copie de vos données d'origine. Vos données d'origine restent stockées dans vos systèmes d'enregistrement. Si des données temporaires spécifiques ont été créées dans Shared Reality (par exemple, annotations, inventaires, annotations), elles peuvent être exportées au format CSV ouvert pour une utilisation séparée.
Tous les scans 3D segmentés peuvent être exportés au format ouvert E57, chaque élément étant un fichier géoréférencé distinct portant le nom des éléments marqués.
How is Shared Reality secured?
Tous nos clients sont des opérateurs d'infrastructures critiques hautement sensibles, ou leurs fournisseurs. À ce titre, ils procèdent à des audits de sécurité approfondis, qui font partie intégrante du processus d'intégration.
Toutes les données de nos clients restent dans les systèmes de Samp, que ce soit pour le stockage, le traitement ou l'affichage.
L'architecture système de Samp est déployée sous forme de code (infrastructure as code), ce qui permet un audit complet. Nos clients peuvent choisir l'emplacement de l'hébergement de leurs données sur Amazon Web Services.
How are accesses and users managed?
Samp recommande d'utiliser le système d'authentification unique (SSO) de votre entreprise afin de garantir une expérience fluide à vos équipes, ainsi qu'un niveau optimal de contrôle des accès. Les autorisations des utilisateurs sont gérées au sein de l'environnement d'administration de Shared Reality selon deux axes distincts : les rôles et les audiences.
Les rôles définissent le niveau de fonctionnalités auquel un utilisateur peut accéder (par exemple, lecture seule, annotation, modification, téléchargement, administration…). Les audiences définissent le site ou le groupe de sites auquel un utilisateur peut accéder, car tous les utilisateurs n'ont pas nécessairement besoin d'accéder à tous les sites. La combinaison rôles x audiences garantit une gestion granulaire des accès des utilisateurs.
IA ET CONFIANCE
What does AI do exactly? Where does it stop?
L'IA de Shared Reality est capable d'effectuer plusieurs tâches.
IA 3D
L'IA 3D Assetizer de Shared Reality détecte les équipements de process (par exemple, les tuyaux et tout élément qui y est rattaché, comme les vannes, les pompes, les réservoirs, les instruments…) et regroupe les objets individuellement dans la scène. Elle propose une classification pour chaque objet (par exemple : tuyau, vanne, pompe), ce qui permet de colorer les classes pour faciliter la navigation.
Elle détectera et regroupera également le sol ou les structures principales, telles que les murs, les toits, les plafonds, etc., pour faciliter la navigation (masquer/afficher/regrouper les structures). Globalement, le taux de détection est supérieur à 80 % pour les classes courantes gérées par l'IA 3D Assetizer.
IA 2D
L'IA 2D Assetizer de Shared Reality superposera des lignes et des cadres sélectionnables sur les schémas du système (P&ID, PFD, isométriques, schémas unifilaires), afin qu'ils puissent être sélectionnés et liés à l'élément 3D correspondant, ou à l'étiquette correspondante dans la liste d'équipements 1D.
Dans les environnements à forte densité de tuyauterie, après une initialisation manuelle par l'utilisateur, l'IA Copilot de Shared Reality peut suivre les lignes des schémas de procédé et suggérer la paire d'actifs 2D-3D correspondante à relier. L'utilisateur garde toujours le contrôle et peut accepter, corriger ou ignorer la proposition.
IA 1D
Shared Reality associera automatiquement les balises 1D de votre registre d'actifs existant, ainsi que les métadonnées associées, aux symboles correspondants dans les schémas de procédé, si les identifiants des balises d'actifs sont similaires (avec une tolérance pour les caractères « – », « _ » ou « espace »). Si les noms des balises ne sont pas identiques, ou si les schémas ne comportent aucun nom de balise, la liaison 1D-2D s'effectue manuellement (2 clics).
EN RÉSUMÉ
La liaison 3D-2D est manuelle (2 clics) et, après une initialisation, peut être assistée par Shared Reality Copilot dans les environnements à forte densité de tuyauterie, tout en nécessitant une confirmation humaine des propositions de Copilot pour des raisons de sécurité évidentes. La liaison 2D-1D est automatisée à condition que les identifiants des étiquettes d'actifs soient similaires ; sinon, elle est manuelle (2 clics). Lorsqu'un lien 3D-1D est requis, sans passer par le 2D comme support intermédiaire, la liaison est manuelle (2 clics). Les fonctionnalités de liaison ne sont accessibles qu'aux utilisateurs autorisés.
How can I trust the AI results?
Les propositions de l'IA peuvent être vérifiées visuellement directement dans Shared Reality (différents modes de coloration sont disponibles à cet effet) et modifiées selon les besoins dans l'espace de travail, ce qui vous donne un contrôle total sur le résultat final.
3D : les objets peuvent être regroupés (par exemple, des sections de tuyauterie en une ligne complète) ou dégroupés (par exemple, le moteur de la pompe séparé de la tête de pompe). Les propositions de classes d'équipements peuvent être vérifiées grâce à un code couleur et facilement modifiées élément par élément ou par lots.
2D : les cadres interactifs autour des éléments, ou les lignes interactives sur les tuyauteries, peuvent être modifiés, déplacés, redimensionnés, supprimés ou ajoutés, élément par élément ou par lots.
Les liaisons 3D-2D, 3D-1D et 3D-2D-1D peuvent être vérifiées à l'aide d'un code couleur et modifiées selon les besoins directement dans l'espace de travail (pour les utilisateurs autorisés).
Do you train your AI on my data ?
L'entraînement et l'exécution de l'IA constituent deux étapes distinctes du cycle de vie de l'IA, qui s'effectuent sur des données différentes et dans des environnements totalement séparés.
L'IA de Shared Reality est entraînée dans l'environnement propre à Samp. Elle apprend à détecter et à segmenter les équipements de l'industrie de transformation (pompes, vannes, tuyaux, etc.) à la fois dans des nuages de points 3D et dans des schémas de procédé 2D.
Une fois cet apprentissage terminé à partir des données d'entraînement génériques de Samp, l'IA formée est déployée dans Shared Reality et est capable d'effectuer cette segmentation sur les données privées des clients, dans leur environnement de production dédié.
Il convient de noter que certains clients acceptent de fournir une partie de leurs données anonymisées afin d'améliorer les performances de l'IA de Shared Reality, par exemple pour détecter de nouvelles classes. Un tel accord n'est pas obligatoire et est régi par des conditions contractuelles et des méthodes techniques strictes.
Which categories of equipment are detected?
Shared Reality détecte les canalisations (y compris les canalisations isolées et celles d'un diamètre allant jusqu'à NPS 3/4" ou DN20), ainsi que plus de 20 catégories d'équipements de process représentant plus de 80 % des actifs couramment présents dans une installation industrielle de process. Ces catégories constituent un sous-ensemble de la norme CFIHOS / ISO 15926.
Cette taxonomie peut être remplacée par une autre comportant des noms et des sous-classes spécifiques au client, généralement plus détaillés. Cela permet aux utilisateurs d'approfondir manuellement la classification des objets si nécessaire. Certaines des sous-classes du client peuvent ensuite être intégrées à l'ensemble de données d'entraînement de Samp après anonymisation, à condition que le contrat l'autorise.
How long does it take to process a site?
Le temps de traitement dépendra de la taille du site et de la densité des équipements.
Une fois le scan 3D brut chargé dans Shared Reality, le site sera généralement visible et prêt à être utilisé dans l'espace de travail dans les heures qui suivent. Pour les très grands sites, cela peut prendre plus d'une journée, tandis que pour les très petits sites, cela peut prendre moins d'une heure.
ENRICHISSEMENT DES DONNÉES
Do I have to enrich/link all the 3D with data?
Non, en général, la 3D n'est enrichie ou reliée qu'en fonction des besoins, au fur et à mesure de l'avancement des projets ou des opérations de maintenance. La plupart des clients commencent par la 3D interactive uniquement, qui apporte déjà une grande valeur ajoutée en prenant en charge de nombreux cas d'utilisation.
Ensuite, lorsque cela s'avère nécessaire, différentes équipes peuvent, à différents moments, enrichir certains éléments 3D ou des systèmes spécifiques avec les informations 1D associées, ou les relier aux symboles 2D correspondants.
Chaque fois qu'une divergence ou un problème est détecté sur site ou dans les informations techniques, il peut être signalé par les utilisateurs, ou l'association corrigée. Ce principe, appelé « crowdsourcing de la qualité des données », est la pierre angulaire de l'amélioration continue et de l'excellence opérationnelle.
Do I have to pay a team to enrich/link 3D with data?
Il y a de fortes chances que vous payiez déjà des personnes pour s'en charger.
La plupart des projets de modification ou de maintenance comprennent une étape de vérification des plans conformes à l'exécution avant le début des études ou après l'achèvement du projet. Ces vérifications s'effectuent généralement en consultant des feuilles de calcul ou des plans lors de visites sur site.
Avec Shared Reality, il est possible d'effectuer ces inspections de vérification des listes ou des schémas de procédé de manière virtuelle, beaucoup plus rapidement et en toute sécurité. Le résultat : des actifs 3D enrichis et vérifiés. De plus, le résultat de ces vérifications est conservé et partagé par tous, au lieu d'être enfermé dans des fichiers inaccessibles.
Ce travail peut être réparti entre des équipes de différentes disciplines (par exemple, tuyauterie et procédés, turbines, HSE…) et dans le temps (par exemple, équipes impliquées de manière séquentielle ou simultanée).
Who should I use to enrich/link 3D with data?
L'enrichissement des ressources ou des systèmes 3D à l'aide de données 1D ou 2D peut être réalisé soit par votre personnel, soit par vos sous-traitants, soit conjointement par les deux, sur des types de ressources complémentaires.
Lorsque vous faites appel à votre personnel, ce travail peut être effectué par des profils juniors ou des stagiaires, encadrés par un collaborateur plus expérimenté connaissant bien le site. Cette configuration abordable a été utilisée avec succès à de nombreuses reprises par nos clients.
Lorsque vous faites appel à des sous-traitants, ce travail peut s'inscrire soit dans le cadre d'un projet de maintenance ou de modification (marché exigeant que les sous-traitants effectuent toutes les vérifications pré-travaux / post-travaux dans Shared Reality), soit dans le cadre d'un projet spécifique de nettoyage des données (par exemple, mise à jour des schémas P&ID). Dans tous les cas, les heures d'ingénierie sont réduites par rapport aux pratiques standard nécessitant de nombreuses visites sur site. Cela signifie que le coût de l'enrichissement/de la mise en relation est négatif, tout en garantissant que le résultat est capitalisé et partagé par tous.
Toutes les configurations peuvent être utilisées de manière complémentaire, soit de manière séquentielle, soit simultanément.
How long does it take to enrich/link 3D with data?
Le processus est très rapide (2 clics) et peut être réparti entre plusieurs équipes. Le rythme de travail habituel est de plusieurs centaines de ressources par jour et par personne, en fonction de la configuration du site. Une équipe de 4 personnes peut généralement traiter environ 10 000 ressources par semaine, voire plus.
Il est important de noter que tous les éléments ne doivent pas nécessairement être enrichis/liés, et que ce travail peut être effectué par système, par unité, par projet ou selon toute autre méthode progressive appropriée, en fonction des besoins des utilisateurs finaux.
MISE À JOUR CONTINUE
Can I update the data myself?
Oui, Shared Reality est conçu pour permettre aux utilisateurs autorisés de mettre à jour eux-mêmes les données 3D, les schémas techniques ou les listes d'équipements, en téléchargeant simplement les nouvelles versions dans l'espace de travail.
Si vous utilisez Shared Reality avec une intégration API à vos systèmes IT/OT, ce processus de mise à jour peut être automatisé, sans qu'il soit nécessaire de télécharger ou de dupliquer manuellement les données.
How do I update my 3D?
Si une zone entière de votre site a été modifiée et rescanée, vous devrez recharger l'intégralité de cette zone et la retraiter comme s'il s'agissait d'une nouvelle donnée. Vous pouvez réutiliser les liens vers les objets existants et vous concentrer uniquement sur les équipements nouveaux ou modifiés. Ce processus est recommandé pour les projets de capture de réalité sous-traités (généralement réalisés par des géomètres tiers utilisant des scanners LiDAR).
Si quelques équipements ont été modifiés et rescanés, vous devrez recharger le scan local et remplacer les anciens équipements à l'aide de 3Dsync. Ce processus est recommandé pour le personnel interne (par exemple, les équipes de maintenance, de construction ou d'inspection, qui s'appuient principalement sur la photogrammétrie à partir de smartphones ou de tablettes).
Dans les deux cas, seul le personnel autorisé peut effectuer la publication de ces mises à jour, et toutes les mises à jour sont tracées.
Can I export 3D assets from Shared Reality?
Il est possible d'exporter toute sélection (multiple) d'éléments sous forme de fichiers E57, avec un niveau de densité au choix (3 mm, 2 cm, 10 cm). Chaque élément est exporté sous la forme d'un fichier géoréférencé individuel, portant le nom de son identifiant de balise, le cas échéant. Tous les fichiers E57 sont regroupés dans un fichier ZIP.
Il est donc possible d'exporter un système unique (par exemple, un système d'extinction d'incendie) ou seulement une partie d'une unité (par exemple, la structure civile d'un bâtiment, sans aucun système à l'intérieur) à des densités variables en fonction de l'utilisation prévue.
How do I update my P&ID?
Si une zone entière de votre site a été modifiée et que le schéma P&ID correspondant a été mis à jour, vous devrez re-télécharger (ou les API afficheront) le schéma P&ID correspondant et soit le retraiter comme un nouveau document, soit réutiliser les liens vers les objets existants et vous concentrer uniquement sur les équipements nouveaux ou modifiés. Ce processus est recommandé pour les ingénieurs de procédés.
Si quelques équipements ont été modifiés, vous pourrez annoter/marquer le schéma P&ID directement dans l'espace de travail Shared Reality, jusqu'à ce que vous ayez besoin que les ingénieurs de procédés le mettent à jour dans le système de CAO natif. Ce processus est recommandé pour le personnel interne (par exemple, les équipes de maintenance, de construction et d'inspection) et les sous-traitants.
Dans les deux cas, seul le personnel autorisé peut publier ces mises à jour, et toutes les mises à jour sont tracées.
NOTRE DIFFÉRENCE
How is Shared Reality different from 3D VIEWERS?
EXPLORER
Shared Reality permet aux utilisateurs d'EXPLORER en ligne la capture 3D de vos installations et de naviguer facilement grâce au streaming 3D, sans avoir à télécharger de fichier ni à installer de logiciel. Prendre des mesures 3D, collaborer via des annotations 3D et insérer des objets 3D sont les fonctionnalités fondamentales offertes par notre moteur de visualisation propriétaire Infinistream, conçu pour gérer des sites de grande envergure (capable de traiter des sites de plusieurs millions de mètres carrés).
Contrairement aux autres visionneuses 3D qui affichent une scène monolithique, les modèles de réalité 3D de Shared Reality proposent des éléments sélectionnables automatiquement segmentés par l'IA, ce qui vous permet de naviguer et d'interagir facilement au sein des bâtiments, des systèmes ou des équipements de la scène : sélectionnez plusieurs éléments ou systèmes pour les masquer, les afficher, les regrouper ou les exporter, ou encore les filtrer ou les colorer en fonction des catégories d'équipements.
ENRICH
Shared Reality va au-delà de la simple 3D et permet, si nécessaire, d'ENRICHIR les éléments avec des balises 1D, des hiérarchies ou des métadonnées, qu'elles soient créées au sein de Shared Reality ou liées à des systèmes d'enregistrement externes (ERP, EAM, GMAO, SCADA…). Ces informations permettent aux utilisateurs d'effectuer une recherche instantanée d'équipements, de récupérer des propriétés/attributs, d'interagir avec des systèmes d'enregistrement externes ou d'exploiter la business intelligence 3D (coloration et filtrage en fonction des métadonnées).
UNIFY
Si nécessaire, Shared Reality permet également d'UNIFIER la vue géospatiale en 3D avec la vue fonctionnelle des processus en 2D. L'espace de travail en ligne permet aux utilisateurs de relier des actifs 3D à des emplacements, des lignes ou des symboles spécifiques, dans des schémas de procédé 2D, afin de vérifier, partager et naviguer dans un double contexte. Ces vues combinées sont très efficaces pour prendre en charge les flux de travail les plus exigeants de l'industrie des procédés, tels que l'isolation des équipements (lock-out tag-out), les essais et la mise en service, ou la revalidation des schémas P&ID.
REMARQUE : seul le personnel autorisé peut accéder aux fonctionnalités ENRICH & UNIFY, la publication des liens est contrôlée et toutes les modifications sont tracées.
How is Shared Reality different from CAD?
Shared Reality n'est pas un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO). Les systèmes de CAO sont utiles pour concevoir (d'où le « D » de CAO) de nouvelles installations ou pour modéliser des modifications.
Shared Reality sert à générer rapidement un contexte 3D entièrement à jour et totalement interactif pour des sites existants, qui, la plupart du temps, ne disposent d’aucune donnée CAO.
Il ne nécessite ni l'installation d'un logiciel, ni le téléchargement de fichiers, grâce au streaming 3D. Shared Reality fonctionne sur du matériel de milieu de gamme.
Au-delà de la génération d’un modèle de réalité 3D interactif à partir d’une capture brute de la réalité 3D, Shared Reality peut également prendre en charge, si nécessaire, des attributs 1D et des schémas de flux 2D :
- les listes d'équipements 1D peuvent être générées par l'IA à partir du modèle de réalité 3D et enrichies de métadonnées par les utilisateurs, ou réutilisées à partir de systèmes informatiques existants (ERP, EAM, CMMS…)
- Les schémas techniques 2D peuvent être numérisés à partir de documents papier ou de microfilms existants et rendus interactifs par l'IA, ou réutilisés à partir de schémas P&ID numériques existants
Contrairement à un système de CAO, Shared Reality peut être utilisé par des non-spécialistes et ne nécessite que quelques minutes de prise en main grâce à la visite guidée intégrée.
Can I load and view 3D CAD objects in Shared Reality?
Il est possible de charger et de visualiser des objets 3D dans Shared Reality, qu'ils proviennent d'un système de CAO 3D ou de bibliothèques d'équipements en ligne (par exemple, Traceparts).
Shared Reality prend en charge divers formats d'importation 3D (par exemple GLB, GLTF, OBJ, IFC…), et des logiciels tiers peuvent être utilisés pour convertir d'autres formats en un format pris en charge.
Shared Reality permet également de positionner et de nommer des formes paramétriques 3D simples dans l'espace de travail :
- des boîtes : pour la réservation d'espace
- sphères : pour la simulation de zones d'exclusion
- trapèzes : pour la simulation d'excavation de tranchées
- cylindres : pour le rayon d'action des grues ou la simulation du placement de réservoirs
How is Shared Reality different from BIM, CDE, EAM or CMMS systems?
Shared Reality est conçu pour faire le lien entre la réalité du terrain et ces systèmes numériques.
Il peut être connecté progressivement à tout ou partie de vos systèmes ou de vos données, en fonction des cas d'utilisation à couvrir.
Au cours d'un projet, Shared Reality peut interagir avec les systèmes BIM/CDE. En phase d'exploitation, il peut interagir avec les systèmes ERP, EAM, GMAO, EDMS, DAHS et SCADA.
Shared Reality optimise l'utilisation des systèmes existants, rendant l'accès aux informations techniques plus facile et plus rapide.
À mesure que vous remplacez vos anciens systèmes par de nouveaux, les utilisateurs finaux ne remarqueront aucune différence au sein de Shared Reality.
Can I do BIM with Shared Reality?
Oui. Étant donné que les exploitants industriels ne disposent généralement pas de modèles CAO fiables de leurs installations (modèles incomplets ou obsolètes, logiciels CAO coûteux ou complexes à ouvrir/modifier), et qu'ils n'en ont souvent aucun du tout, s'appuyer sur des modèles 3D de réalité générés et mis à jour avec Shared Reality constitue une alternative plus simple, plus rapide et bien plus abordable.
Les opérateurs industriels qui ont besoin d’un « BIM pour l’exploitation » peuvent facilement générer, distribuer et mettre à jour des modèles 3D de réalité et, si nécessaire, associer des informations techniques à n’importe quel actif, en tirant parti de leurs systèmes EAM ou GMAO existants. Les petits opérateurs qui ne disposent pas de tels systèmes d’information peuvent saisir les données directement dans Shared Reality ou les importer à partir de feuilles de calcul.
En résumé, Shared Reality est conçu pour prendre pleinement en charge le « BIM pour l'exploitation », en offrant à tous un espace de travail 3D haute fidélité et facile à utiliser, sans avoir à s'appuyer sur des modèles CAO. Cela permet d'éviter les coûts élevés liés à la modélisation CAO, qui ne sera ni mise à jour ni utilisée en aval dans le cycle de vie de l'installation.
CAS D'UTILISATION & ROI
What are Samp's clients’ use cases?
- projets de réaménagement (modification ou extension de site) : études préliminaires, validation, études d'ingénierie et de sécurité, passation de marchés de services, verrouillage et étiquetage, préparation des travaux, essais et mise en service, transfert à l'exploitation
- exploitation sous contrat : évaluation du site, préparation et présentation des offres, gestion des actifs, formation des équipes, inspection et maintenance, verrouillage et étiquetage, transfert d'informations au propriétaire
- exploitation et maintenance : inventaire des équipements, gestion des actifs basée sur les risques, planification des investissements, achat de services, formation des équipes, inspection et maintenance, verrouillage et étiquetage, conformité
What is the ROI of Shared Reality?
Le retour sur investissement (ROI) de la réalité partagée dépendra du cas d'utilisation du client, du secteur d'activité et de l'organisation. Il est généralement très rapide et peut être évalué à l'aide du calculateur de ROI fourni dans le cadre du projet pilote.
Ce calculateur de retour sur investissement répertorie des cas d'utilisation types pour 6 domaines différents (QHSE, ingénierie, projet, achats, travaux sur site, exploitation et maintenance), ainsi que les gains et les coûts observés.
POUR COMMENCER
How can I try Shared Reality?
Nous proposons une formule d'abonnement pilote couvrant jusqu'à 20 000 m² (200 000 pieds carrés), qui peut être mise en place en un clin d'œil et permet à vos équipes de découvrir pleinement Shared Reality pendant une période de 12 mois.
Au-delà de l'évaluation technique, pendant cette période, notre équipe vous fournira un guide des cas d'utilisation et un calculateur de retour sur investissement, et participera, si nécessaire, aux revues d'architecture et de cybersécurité.
Can I talk to Samp clients?
Oui, nous avons des clients de référence qui sont disposés à s'entretenir avec leurs pairs, à partager leur expérience et à expliquer comment ils tirent parti de Shared Reality au quotidien.
Les appels ou visites de référence client ont lieu pendant ou après une phase pilote.
What is the pricing model?
- 1 jeton = 1 m²/an (ou 10 pieds carrés/an)
- Forfait minimum : 20 000 jetons
- Des tarifs dégressifs s'appliquent à partir de forfaits de plus de 20 000 jetons
- Remise supplémentaire pour les engagements de 3 ans
- Les jetons ne sont pas remboursables (ils sont utilisés à la fin de l'année)
- Les jetons peuvent être réaffectés entre les projets/sites
- toutes les fonctionnalités du produit
- des mises à jour illimitées des données
- un nombre illimité d'utilisateurs (y compris les sous-traitants)
- des mises à jour logicielles continues
- un guide d'utilisation, des tutoriels et une assistance
How much training is needed?
Les utilisateurs occasionnels de Shared Reality n'ont besoin que de peu, voire d'aucune formation. L'espace de travail propose une brève visite guidée qui s'affiche lors de la première connexion. Si nécessaire, les utilisateurs peuvent également consulter un guide d'utilisation en ligne complet, ainsi que des tutoriels vidéo.
Les utilisateurs avancés, tels que les administrateurs, suivent généralement une demi-journée de formation, ont accès au guide d'utilisation en ligne complet et au système de tickets d'assistance directement depuis l'espace de travail.

