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EMPRESA E PRODUTO

Samp é um fornecedor de software industrial com sede na Europa, fundado em 2020, com operações e clientes em todo o mundo.

Os clientes da Samp são, principalmente, operadores da indústria de processos — quer sejam operadores proprietários, operadores contratados ou proprietários não operadores (incluindo autoridades públicas) — que atuam nos seguintes setores: serviços públicos, energia (petróleo e gás), produtos químicos e gases industriais, setor marítimo e offshore, celulose e papel, agronegócio, alimentos e bebidas, farmacêutica e biotecnologia, baterias e semicondutores, mineração, metais e minerais.

Estas organizações disponibilizam a «Shared Reality» aos seus colaboradores, à cadeia de abastecimento, aos parceiros, aos contratantes e aos organismos de inspeção ou certificação, de modo a garantir que todas as partes trabalhem com um contexto comum relativamente aos ativos físicos e que cada uma delas possa contribuir para verificar, assinalar ou atualizar dados. Este princípio denomina-se «crowdsourcing da qualidade dos dados» e constitui a pedra angular da melhoria contínua e da excelência operacional.

«Shared Reality» é o nome do software comercializado pela Samp. Trata-se de um serviço SaaS online, acessível através de um navegador da Web para utilizadores autorizados. Cada organização cliente dispõe de um ambiente na nuvem totalmente segregado, alojado na região da sua escolha.

Desenvolvido por especialistas do setor para o próprio setor, o Shared Reality é o visualizador 3D mais fácil de utilizar e mais potente disponível no mercado. A IA integrada e a atualização 3D em regime de autoatendimento garantem a integridade das informações dos ativos.

Apenas o pessoal autorizado pode aceder a funcionalidades específicas do produto (funções), numa base site a site (públicos-alvo), e todas as atualizações são rastreadas.

O EXPLORE é o conjunto de funcionalidades principais do Shared Reality, onde as organizações clientes podem tirar partido de modelos de realidade 3D gerados por IA. Estas réplicas 3D de alta fidelidade das suas instalações não se baseiam em modelação humana, mas sim na captura da realidade em 3D realizada por topógrafos externos, transformadas em poucas horas num espaço de trabalho 3D interativo, onde cada ativo é segmentado individualmente.

O EXPLORE permite aos utilizadores navegar por vários locais em todo o mundo, cada um com uma área de até um milhão de m², com um nível de detalhe tão preciso quanto 3 mm. Esta escalabilidade única é possibilitada pelo motor 3D Infinistream integrado. Os utilizadores podem efetuar medições 3D (de cm a km, de polegadas a milhas), colaborar através de anotações 3D e inserir objetos 3D na cena.

Para além destas funcionalidades básicas úteis, o EXPLORE oferece uma forma única de interagir com digitalizações 3D. Graças à segmentação automática pela IA do 3D Assetizer, o modelo de realidade 3D do local deixa de ser monolítico, passando a ser totalmente interativo: cada elemento pode ser selecionado, ocultado, agrupado, exportado, filtrado ou colorido.

O EXPLORE é particularmente útil para que diferentes equipas avaliem um local, preparem estudos de engenharia ou de risco, planeiem trabalhos, otimizem o aprovisionamento, otimizem a formação ou resolvam reclamações. Tudo isto sem ter de instalar software, descarregar ficheiros de grande dimensão ou confidenciais, nem passar por formação complexa.

Uma vez que o EXPLORE só tem valor se o modelo de realidade 3D estiver atualizado, a Shared Reality oferece também funcionalidades de atualização poderosas e fáceis de utilizar. Áreas inteiras podem ser substituídas após alterações significativas, quando um topógrafo as voltar a capturar, ou equipamentos individuais podem ser atualizados a partir de uma simples digitalização com smartphone ou tablet, após um membro da equipa os ter modificado.

Quando os clientes precisam de ir além das funcionalidades básicas oferecidas pelo EXPLORE, podem ENRICH qualquer elemento do modelo de realidade 3D com informações 1D no âmbito da Shared Reality.

A função ENRICH pode ser executada no Shared Reality, marcando os ativos 3D para os recuperar facilmente através da barra de pesquisa, ou adicionando metadados, tais como atributos/propriedades do equipamento, para tirar partido das opções de coloração condicional da funcionalidade de Business Intelligence 3D.

O ENRICH também pode ser executado na Shared Reality através da associação de ativos 3D ao identificador de etiqueta existente de um sistema de registo já existente (acessível através de troca de ficheiros ou API), tal como um ERP, EAM, CMMS e outros. Essa ligação é um processo de dois cliques (clique no ativo 3D e, em seguida, clique no identificador da etiqueta). Ao associar o ativo 3D a um identificador de etiqueta externo, o ativo 3D herda imediatamente os metadados da etiqueta do sistema externo. Torna-se então possível aceder aos atributos/propriedades do ativo a partir da Shared Reality, bem como pesquisar o ativo através da barra de pesquisa ou tirar partido das opções de coloração condicional da funcionalidade de Business Intelligence 3D.

O ENRICH atende a casos de utilização avançados nas áreas de QHSE, gestão de ativos, licenciamento, inspeção e acesso a dados de sistemas externos de TI/OT (e, vice-versa, os sistemas externos podem aceder aos ativos 3D do Shared Reality).

O ENRICH é executado consoante as necessidades e pode ser distribuído por equipas (várias disciplinas, pessoal ou contratados) e ao longo do tempo (sequencialmente ou em simultâneo).

O ENRICH pode ser combinado com o UNIFY, se necessário.

Quando os clientes precisam de ir além das funcionalidades básicas oferecidas pelo EXPLORE, podem utilizar o UNIFY para integrar qualquer elemento do modelo de realidade 3D com informação 2D no âmbito da Shared Reality.

A UNIFY pode ser executada no Shared Reality, ligando recursos 3D a símbolos ou linhas em fluxogramas (P&ID, PFD, isométricos, diagramas de linha única e outros, acedidos através da troca de ficheiros ou da API), a fim de combinar uma visão geoespacial e funcional das instalações ao nível dos recursos.

A ligação é um processo de dois cliques (clique no ativo 3D e, em seguida, clique no símbolo no fluxograma). Em ambientes com grande densidade de tubagens, a ligação pode ser auxiliada pelo Shared Reality Copilot, uma IA que orienta os utilizadores humanos ao longo do sistema de tubagens, sugerindo secções de tubagem e equipamentos de processo a ligar entre ativos 3D e símbolos 2D.

O UNIFY é viabilizado pela IA 2D Assetizer, que transforma imagens monolíticas de esquemas de fluxo (tais como PDF, SVG, PNG) em diagramas interativos, nos quais cada linha e cada ativo podem ser selecionados numa sobreposição interativa.

Sempre que existam discrepâncias entre o modelo de realidade 3D atualizado e os fluxogramas (geralmente) desatualizados ou parciais, o utilizador pode recorrer às funcionalidades de marcação e anotação do Shared Reality para realinhar o conteúdo dos diagramas com a realidade no terreno.

O UNIFY atende a casos de utilização avançados na revalidação de P&ID, isolamento de equipamentos (lock-out, tag-out), ensaios e colocação em serviço, bem como certificação.

O UNIFY é executado consoante as necessidades e pode ser distribuído por equipas (várias disciplinas, pessoal ou subcontratados) e ao longo do tempo (sequencialmente ou em simultâneo).

O UNIFY pode ser combinado com o ENRICH, se necessário. Neste caso, os identificadores extraídos dos esquemas de fluxo 2D podem ser automaticamente associados aos identificadores da lista de equipamentos 1D e aos respetivos metadados, desde que os identificadores sejam suficientemente semelhantes entre os formatos 2D e 1D.

CAPTURA DA
REALIDADE

A captura da realidade é o processo através do qual se registam as dimensões de ativos físicos existentes, utilizando vários dispositivos, consoante o ambiente. Esses dispositivos podem ser estáticos, montados num monopé ou tripé, ou móveis, montados num ser humano, num robô ou num drone. A própria tecnologia de captura da realidade pode variar entre LiDAR (lasergrametria), imagens (fotogrametria/videogrametria), magnética ou radar (para ativos enterrados).

Os topógrafos selecionam ou combinam técnicas consoante a configuração da instalação e a utilização pretendida dos dados. O Shared Reality é independente do método de captura da realidade e funciona com qualquer uma das tecnologias acima mencionadas.

Os operadores das indústrias contam com os seus prestadores de serviços de levantamento topográfico para realizar a captura da realidade no local. Alguns deles dispõem de equipas internas de levantamento topográfico. Para aqueles que não têm experiência nem prestadores de serviços de confiança, a Samp pode recomendar um parceiro local especializado na captura da realidade e fornecer especificações de levantamento topográfico.

O que é apresentado em Shared Reality é um modelo de realidade 3D. Em comparação com a digitalização 3D monolítica em bruto carregada pelo topógrafo, no modelo de realidade 3D cada elemento da tubagem e do equipamento de processo é separado dos restantes como um ativo individual e torna-se interativo. O nível de detalhe é o mesmo que na digitalização 3D original.

Não é necessário realizar uma remodelação da instalação através de Desenho Assistido por Computador (CAD), também conhecida como modelo CAD 3D. Isto poupa muito tempo e dinheiro, ao mesmo tempo que elimina o risco de erros humanos na modelação. Os modelos CAD 3D são agora utilizados apenas para conceber futuras modificações (daí o «D» de «Design» em CAD).

O nível de detalhe e precisão do modelo 3D da realidade dependerá diretamente do(s) dispositivo(s) utilizado(s) durante a captura da realidade, do método aplicado pela equipa de levantamento e pós-processamento, bem como das condições ambientais (por exemplo: humidade).

De um modo geral, os modelos utilizados na Shared Reality têm uma precisão da ordem dos centímetros: os detalhes do equipamento variam entre 3 mm e 5 mm, enquanto a precisão absoluta à escala total do local varia entre 10 mm e 50 mm.

Shared Reality foi concebido desde o início para oferecer elevada escalabilidade e está alojado na Amazon Web Services, um dos maiores fornecedores de infraestruturas de TI.

Quer se trate de armazenamento, computação, cache, visualização ou utilização em paralelo, o Shared Reality tem capacidade para suportar a carga, mesmo que a sua organização gere centenas de grandes locais com milhares de utilizadores.

Vários dos nossos centenas de locais de clientes abrangem, cada um, mais de 1 000 acres / mais de 500 hectares, com milhões de ativos.

DADOS DE ENTRADA

O mínimo necessário é uma nuvem de pontos 3D. Trata-se do resultado do processo de captura da realidade em 3D. Os formatos aceites são padrões da indústria e independentes de fornecedor: E57, LAS, LAZ. Podem ser estruturados ou não estruturados, georreferenciados ou não, e podem também conter imagens panorâmicas de 360°. Cada ficheiro pode ter um tamanho máximo de 200 Gb, sendo possível utilizar vários ficheiros para cada local.Outras informações podem ser utilizadas como dados opcionais, sob a forma de ficheiros ou através de APIs:
  • lista de equipamentos (sob a forma de tabela ou folha de cálculo extraída do ERP/EAM/CMMS)
  • diagramas técnicos, tais como PFD, P&ID, isométricos, esquemas elétricos, fluxogramas, etc.

Shared Reality pode ser utilizado sem qualquer lista de equipamento pré-existente.

A IA «3D Assetizer» da Shared Reality irá gerar um inventário de equipamentos, que pode ser utilizado como base para criar uma lista de equipamentos, uma lista de ordens de trabalho (MTO) ou uma lista de materiais (BOM).

O equipamento pode ser etiquetado no espaço de trabalho da Shared Reality, para atribuir identificadores únicos ao equipamento (por exemplo, «números de etiqueta») ou para o carregamento inicial de um ERP/EAM/CMMS. O equipamento marcado pode ser recuperado instantaneamente em qualquer ponto do local, digitando pelo menos 3 caracteres alfanuméricos do identificador da marca na barra de pesquisa.

Uma vez etiquetados, os ativos podem ser enriquecidos com metadados através de formulários definidos pelo utilizador. Todas as propriedades/atributos do equipamento preenchidos no formulário podem, em seguida, ser exportados para carregamento num sistema ERP/EAM/CMMS.

Depois de enriquecidos com metadados, os equipamentos podem ser coloridos com base em regras de formatação condicional selecionadas pelos utilizadores através da funcionalidade 3D Business Intelligence.

Utilize a lista de equipamentos que melhor se adapte ao trabalho diário das suas equipas. Pode ser uma lista simples, mas é preferível que esteja organizada com um ou dois subníveis. As subpastas podem ser organizadas por sistema, área ou classe de equipamento, consoante as práticas da sua organização.

Caso Shared Reality seja utilizado sem ligação ao seu sistema de TI/OY, a lista é extraída sob a forma de tabela (CSV) ou folha de cálculo (XLS, XLSX) a partir do ERP/EAM/CMMS.

Para cada ativo, pode conter metadados de atributos/propriedades e até hiperligações para sistemas de registo existentes (por exemplo, ERP, EAM, CMMS, EDMS, DAHS, SCADA). Estas informações sobre o ativo serão apresentadas na caixa de informações do equipamento ao utilizar Shared Reality.

Se a Shared Reality for utilizada com ligação ao seu sistema de TI/OT, um serviço web (acessível através da API Samp) apresentará diretamente a sua lista de equipamentos existente e todas as informações associadas.

Shared Reality pode ser utilizado sem a necessidade de desenhos técnicos ou esquemas de processo pré-existentes.

Muitas instalações brownfield não dispõem de quaisquer desenhos ou diagramas de fluxo. É possível redesenhá-las facilmente, recorrendo a Shared Reality e a uma ferramenta de criação de desenhos em paralelo, assinalando cada ativo à medida que este é capturado na ferramenta de criação. Ao fazê-lo, as horas de engenharia necessárias para a engenharia inversa dos P&IDs serão drasticamente reduzidas em comparação com as abordagens tradicionais, nas quais uma empresa de engenharia é encarregada de produzir esses resultados de forma convencional.

Note-se que, no caso de instalações simples, é possível criar esses diagramas de fluxo diretamente no Shared Reality, utilizando as funcionalidades integradas de revisão e anotação numa página em branco, exportando posteriormente o desenho como uma imagem

Qualquer tipo de desenho técnico pode ser utilizado para a ligação ou verificação em relação ao modelo 3D, tais como PFD, P&ID, isométricos, esquemas elétricos e fluxogramas.

São suportados os principais formatos de ficheiros abertos, quer se trate de imagens vetoriais/raster (SVG, PNG, JPG) ou de documentos PDF (página única ou múltiplas páginas).

De modo algum. É precisamente o contrário.

Shared Reality foi concebido para ser um espaço de trabalho contínuo e distribuído para a limpeza visual de dados. A maioria dos nossos clientes carrega os seus dados existentes (parciais e desatualizados) tal como estão e, em seguida, aproveita o potencial do 3D atualizado para enriquecer, ligar, filtrar, colorir e assinalar os seus dados em tempo real e consoante as necessidades.

Esta abordagem garante uma verificação e atualização acessíveis e pragmáticas dos registos existentes. Isto permite um ciclo de melhoria contínua, com equipas capacitadas e empenhadas, independentemente da sua área de especialização e nível de senioridade.

A implementação precoce da Shared Reality poupa também MUITO tempo e dinheiro em projetos de atualização de dados de ativos ou de documentos, tais como a implementação de EAM ou a criação/atualização de P&ID.

CIBERSEGURANÇA

Existem dois métodos principais para ligar os dados técnicos existentes à Shared Reality. Estes não são mutuamente exclusivos.

A maioria dos operadores das indústrias começa com o carregamento manual de ficheiros, evoluindo posteriormente para o carregamento automatizado de ficheiros. Alguns clientes optam por migrar para serviços web, geralmente de leitura única, e, por vezes, passam a utilizar serviços web bidirecionais (leitura/escrita) para tipos específicos de dados.

A/ BASEADO EM FICHEIROS (modelo «push»)

Caso Shared Reality seja utilizado sem ligação aos seus sistemas, é necessário carregar uma cópia da lista de equipamentos (tabela ou folha de cálculo) e dos desenhos/esquemas (ficheiros PDF ou de imagem) no espaço de trabalho através da interface de carregamento. Esses ficheiros podem ser atualizados sempre que necessário, resultando numa atualização dos metadados de atributos/propriedades apresentados na caixa de informações do equipamento. O carregamento/atualização periódica de ficheiros pode ser efetuado manualmente ou automatizado, e realizado consoante as necessidades (mensalmente, semanalmente, todas as noites…).

VANTAGENS: simples de implementar, sem impacto nos sistemas existentes, utilizado durante o projeto-piloto.

CONTRAS: não proporciona taxas de atualização de informação rápidas.

B/ BASEADO EM SERVIÇOS WEB (modelo «pull»)

Se o Shared Reality estiver ligado aos seus sistemas, os serviços web podem consultar diretamente os seus sistemas de registo para ler dinamicamente a lista de equipamentos/propriedades e os desenhos. Também pode consultar os atributos/propriedades a apresentar na caixa de informações do equipamento, incluindo «dados em tempo real» provenientes de sistemas de monitorização em tempo real / SCADA / registadores de dados. Estes conectores podem ser unidirecionais ou bidirecionais, dependendo das necessidades e restrições do cliente.

VANTAGENS: elimina a necessidade de carregar/duplicar dados, taxas de atualização de informação rápidas, pode ser bidirecional, se necessário.

CONTRAS: requer um trabalho mais demorado nas áreas de TI e cibersegurança, normalmente analisado durante o projeto-piloto (parte do âmbito).

NOTA: é possível navegar facilmente de/para a Shared Reality através de hiperligações:

  • a partir da Shared Reality: através de hiperligações incorporadas nas caixas de informação dos equipamentos, permitindo aos utilizadores aceder diretamente aos sistemas de TI/OT existentes relativos ao ativo selecionado.
  • para Shared Reality: através de hiperligações incorporadas em sistemas existentes ou partilhadas por e-mail, os utilizadores autorizados podem aceder diretamente a um equipamento específico ou a uma localização (por exemplo, uma soldadura) num determinado local.

Os seus dados continuam a ser da sua propriedade.

É sempre necessário que uma cópia dos seus dados 3D seja alojada pela Samp, uma vez que estes são transformados num formato de streaming 3D para acesso imediato através da Internet, sem necessidade de descarregar ficheiros 3D de grande dimensão ou de natureza sensível.

Quando for necessário que a Samp aloje uma cópia de outros dados (caso o Shared Reality ainda não esteja ligado aos seus sistemas de TI/TO), esta será alojada exclusivamente na instância do Shared Reality da sua empresa.

Cada organização cliente dispõe de um ambiente Shared Reality totalmente segregado, alojado pela Amazon Web Services, nas regiões da sua escolha:

Cada organização cliente opera num ambiente «Shared Reality» totalmente segregado, alojado localmente por um dos principais fornecedores de serviços na nuvem. Por predefinição, a Samp gere estes ambientes. A Samp também pode efetuar a implementação em ambientes do cliente, mediante pedido. 

Localizações de alojamento atualmente possíveis para ambientes geridos pela Samp:

  • Austrália
  • Bahrein
  • Brasil
  • Canadá
  • França
  • Alemanha
  • Irlanda
  • México
  • Singapura
  • Coreia do Sul
  • Emirados Árabes Unidos
  • Reino Unido
  • EUA

(esta lista é atualizada regularmente e não é vinculativa)

Os seus dados continuam a ser da sua propriedade.

Todos os dados alojados pela Samp são uma cópia dos seus dados originais. Os seus dados originais permanecem armazenados nos seus sistemas de registo. Caso tenham sido criados dados temporários específicos no Shared Reality (por exemplo, anotações, inventários, marcações), estes podem ser exportados num formato CSV aberto para utilização separada.

Todas as digitalizações 3D segmentadas podem ser exportadas num formato E57 aberto, sendo que cada elemento é um ficheiro georreferenciado separado com o nome dos elementos etiquetados.

Todos os nossos clientes são operadores de infraestruturas críticas altamente sensíveis, ou os seus fornecedores. Como tal, realizam auditorias de segurança aprofundadas, que fazem parte do processo de integração.

Todos os dados dos nossos clientes permanecem nos sistemas da Samp, quer seja para armazenamento, processamento ou visualização.

A arquitetura do sistema da Samp é implementada como código (infraestrutura como código), o que permite uma auditoria completa. Os nossos clientes podem selecionar a localização do alojamento dos seus dados na Amazon Web Services.

Samp recomenda a utilização do seu sistema corporativo de Autenticação Única (SSO), para garantir uma experiência fluida às suas equipas, bem como o mais elevado nível de controlo de acesso. As permissões dos utilizadores são geridas no ambiente de administração do Shared Reality em duas dimensões diferentes: funções e públicos.

As funções definem o nível de funcionalidades a que um utilizador pode aceder (por exemplo, apenas leitura, anotar, editar, carregar, descarregar, administrador…). Os públicos-alvo definem a que site ou a que grupo de sites um utilizador pode aceder, uma vez que nem todos os utilizadores necessitam de aceder a todos os sites. A combinação de funções e públicos-alvo garante uma gestão granular do acesso dos utilizadores.

IA e CONFIANÇA

A IA da Shared Reality pode realizar várias tarefas.

IA 3D

A IA «3D Assetizer» da Shared Reality irá detetar equipamentos de processo (por exemplo, tubagens e quaisquer ativos a elas associados, tais como válvulas, bombas, tanques, instrumentos…) e agrupará os objetos individualmente na cena. Sugerirá uma proposta de classe de equipamento para cada objeto (por exemplo: tubagem, válvula, bomba), permitindo a colorização por classe para facilitar a navegação.

Deteta e agrupa também o pavimento ou as estruturas principais, tais como paredes, telhados, tectos, etc., para facilitar a navegação (ocultar/mostrar/agrupar estruturas). Em termos gerais, a taxa de deteção é superior a 80% para as classes comuns geridas pela IA 3D Assetizer.

IA 2D

A IA 2D Assetizer da Shared Reality sobreporá linhas e caixas selecionáveis nos diagramas do sistema (P&IDs, PFD, isométricos, diagramas de linha única), para que possam ser selecionados e associados ao ativo 3D correspondente, ou à etiqueta correspondente na lista de equipamentos 1D.

Em ambientes com grande densidade de tubagem, após uma introdução manual de dados pelo utilizador, a IA Copilot da Shared Reality pode seguir as linhas dos fluxogramas e sugerir o par correspondente de ativos 2D-3D a ser associado. O utilizador mantém sempre o controlo e pode aceitar, corrigir ou ignorar a sugestão.

IA 1D

Shared Reality associará automaticamente as etiquetas 1D do seu registo de ativos existente, juntamente com os metadados associados, aos símbolos correspondentes nos diagramas de fluxo, caso os identificadores das etiquetas dos ativos sejam semelhantes (com uma tolerância para os caracteres «-», «_» ou «espaço»). Se os nomes das etiquetas não forem os mesmos, ou se os diagramas não apresentarem quaisquer nomes de etiquetas, a ligação 1D-2D é manual (2 cliques).

RESUMINDO

A ligação de 3D para 2D é manual (2 cliques) e, após a configuração inicial, pode ser assistida pelo Shared Reality Copilot em ambientes com grande densidade de tubagens, continuando a exigir a confirmação humana das propostas do Copilot por razões óbvias de segurança. A ligação de 2D para 1D é automatizada, desde que os identificadores das etiquetas dos ativos sejam semelhantes; caso contrário, é manual (2 cliques). Quando é necessária uma ligação de 3D para 1D, sem 2D como meio intermédio, a ligação é manual (2 cliques). As funcionalidades de ligação estão acessíveis apenas a utilizadores autorizados.

As propostas da IA podem ser verificadas visualmente diretamente no Shared Reality (estão disponíveis vários modos de colorização para esse efeito) e modificadas conforme necessário no espaço de trabalho, proporcionando-lhe controlo total sobre o resultado final.

3D: os objetos podem ser agrupados (por exemplo, secções de tubagem como uma linha completa) ou desagrupados (por exemplo, o motor da bomba da cabeça da bomba). As propostas relativas às classes de equipamento podem ser verificadas graças à codificação por cores e facilmente modificadas, ativo a ativo ou em lote.

2D: as caixas interativas em torno dos ativos, ou as linhas interativas sobre a tubagem, podem ser editadas, movidas, redimensionadas, eliminadas ou adicionadas, ativo a ativo ou em lote.

As ligações 3D-2D, 3D-1D e 3D-2D-1D podem ser verificadas através de um código de cores e modificadas conforme necessário diretamente na área de trabalho (para utilizadores autorizados).

A formação da IA e a execução da IA são duas fases distintas do ciclo de vida da IA, realizadas com dados diferentes e em ambientes completamente separados.

A IA da Shared Reality é treinada no próprio ambiente da Samp. Aprende a detetar e a segmentar equipamentos da indústria de processamento (bombas, válvulas, tubagens, etc.), tanto em nuvens de pontos 3D como em fluxogramas 2D.

Assim que este treino estiver concluído com os dados de treino genéricos da Samp, a IA treinada é implementada na Shared Reality e fica apta a realizar esta segmentação nos dados privados dos clientes, no seu ambiente de produção dedicado.

Note-se que alguns clientes concordam em fornecer alguns dos seus dados anonimizados para melhorar o desempenho da IA da Shared Reality, por exemplo, para detetar novas classes. Tal acordo não é obrigatório e é regido por termos contratuais e métodos técnicos rigorosos.

Shared Reality deteta tubagens (incluindo tubagens isoladas e tubagens até NPS 3/4" ou DN20), bem como mais de 20 classes de equipamento de processo, que representam mais de 80% dos ativos normalmente encontrados numa instalação da indústria de processo. Essas classes constituem um subconjunto da norma CFIHOS / ISO 15926.

Esta taxonomia pode ser substituída por outra que inclua nomes e subclasses específicos do cliente, geralmente mais detalhados. Isto permite aos utilizadores aprofundar manualmente a classificação dos objetos, caso seja necessário. Algumas das subclasses do cliente podem, posteriormente, ser incluídas no conjunto de dados de treino da Samp após anonimização, desde que o contrato o permita.

O tempo de processamento dependerá da dimensão do local e da densidade do equipamento.

Após carregar a digitalização 3D em bruto no Shared Reality, o local ficará visível e pronto a ser utilizado no espaço de trabalho, geralmente nas horas seguintes. No caso de locais muito grandes, o processo poderá demorar mais de um dia inteiro; no caso de locais muito pequenos, poderá demorar menos de uma hora.

ENRIQUECIMENTO DE DADOS

Não, normalmente o 3D é enriquecido ou associado apenas consoante as necessidades, à medida que os projetos ou as operações de manutenção avançam. A maioria dos clientes começa apenas com o 3D interativo, o que já proporciona um grande valor ao dar resposta a muitos casos de utilização.

Posteriormente, quando necessário, diferentes equipas podem, em momentos distintos, enriquecer recursos 3D selecionados ou sistemas específicos com a informação 1D associada, ou associá-los aos símbolos 2D correspondentes.

Sempre que for detetada uma discrepância ou um problema no local ou nas informações técnicas, esta pode ser comunicada pelos utilizadores, ou a associação pode ser corrigida. Este princípio denomina-se «crowdsourcing da qualidade dos dados» e constitui a pedra angular da melhoria contínua e da excelência operacional.

É bastante provável que já esteja a pagar a alguém para fazer isto.

A maioria dos projetos de modificação ou manutenção inclui uma fase de verificação as-built antes do início dos estudos ou após a conclusão do projeto. Estas verificações são geralmente realizadas através da análise de folhas de cálculo ou desenhos durante visitas às instalações.

Com Shared Reality, é possível realizar estas inspeções de verificação de listas ou fluxogramas virtualmente, de forma muito mais rápida e sem riscos. O resultado são recursos 3D enriquecidos e verificados. Além disso, o resultado destas verificações é guardado e partilhado por todos, em vez de ficar confinado em ficheiros inacessíveis.

Este trabalho pode ser distribuído por equipas de diferentes disciplinas (por exemplo, tubagem e processos, turbinas, HSE…) e ao longo do tempo (por exemplo, equipas envolvidas sequencialmente ou em simultâneo).

O enriquecimento de recursos ou sistemas 3D com dados 1D ou 2D pode ser realizado pela vossa equipa, por prestadores de serviços ou, em conjunto, por ambos, em tipos de recursos complementares.

Quando se recorre à sua equipa, esse trabalho pode ser realizado por profissionais juniores ou estagiários, orientados por um colaborador mais experiente com conhecimento do local. Esta configuração económica tem sido utilizada com sucesso em diversas ocasiões pelos nossos clientes.

Quando se recorre a prestadores de serviços, este trabalho pode fazer parte de um projeto de manutenção ou modificação (contrato que exige que os prestadores de serviços realizem todas as verificações pré-trabalho/pós-trabalho na Shared Reality) ou de um projeto específico de limpeza de dados (por exemplo, atualização de P&ID). Em todos os casos, as horas de engenharia são reduzidas em comparação com as práticas padrão que exigem extensas inspeções no local. Isto significa que o custo do enriquecimento/ligação é negativo, garantindo simultaneamente que o resultado é capitalizado e partilhado por todos.

Todas as configurações podem ser utilizadas de forma complementar, quer sequencialmente, quer em simultâneo.

O processo é muito rápido (2 cliques) e pode ser realizado em paralelo por várias equipas. O ritmo de trabalho habitual é de várias centenas de recursos por dia por pessoa, dependendo da configuração do site. Uma equipa de 4 pessoas consegue, normalmente, processar cerca de 10 000 recursos por semana ou mais.

É importante referir que nem todos os ativos precisam de ser enriquecidos/associados e que este trabalho pode ser realizado por sistema, por unidade, por projeto ou de qualquer outra forma progressiva adequada, de acordo com as necessidades dos utilizadores finais.

ATUALIZAÇÃO CONTÍNUA

Sim, Shared Reality foi concebido para que os utilizadores autorizados possam atualizar dados 3D, diagramas técnicos ou listas de equipamentos por conta própria, bastando para isso carregar novas versões no espaço de trabalho.

Caso utilize o Shared Reality com uma integração via API nos seus sistemas de TI/TO, este processo de atualização pode ser automatizado, sem necessidade de carregar manualmente ou duplicar dados.

Caso uma área completa do seu local tenha sido alterada e voltada a ser digitalizada, deverá voltar a carregar a área completa e processá-la como se fosse nova. Poderá reutilizar as ligações a objetos já existentes e concentrar-se apenas no equipamento novo ou alterado. Este processo é recomendado para serviços de captura de realidade contratados (topógrafos externos, que recorrem frequentemente a scanners LIDAR).

Caso tenham sido modificados e voltados a digitalizar apenas alguns equipamentos, deverá voltar a carregar a digitalização local e substituir os equipamentos anteriores com o 3Dsync. Este processo é recomendado para o pessoal interno (por exemplo, equipas de manutenção, construção e inspeção, que recorrem principalmente à fotogrametria a partir de smartphones/tablets).

Em ambos os casos, apenas o pessoal autorizado pode efetuar a publicação destas atualizações, e todas as atualizações são rastreadas.

É possível exportar qualquer seleção (múltipla) de ativos como ficheiros E57, com um nível de densidade à escolha (3 mm, 2 cm, 10 cm). Cada ativo é exportado como um ficheiro georreferenciado individual, com o nome do seu identificador de etiqueta, caso exista. Todos os ficheiros E57 estão incluídos num ficheiro ZIP.

É, portanto, possível exportar um único sistema (por exemplo, um sistema de extinção de incêndios) ou apenas parte de uma unidade (por exemplo, a estrutura civil de um edifício, sem quaisquer sistemas no seu interior) com densidades variáveis, dependendo da utilização pretendida.

Caso uma área completa do seu projeto tenha sido alterada e o P&ID correspondente atualizado, deverá voltar a carregar (ou as APIs irão apresentar) o P&ID correspondente e, em seguida, reprocessá-lo como novo ou reutilizar as ligações a objetos já existentes, concentrando-se apenas no equipamento novo ou alterado. Este processo é recomendado para engenheiros de processo.

Caso tenham sido modificados apenas alguns equipamentos, poderá assinalar as alterações diretamente no P&ID no espaço de trabalho da Shared Reality, até que seja necessário que os engenheiros de processo o atualizem no sistema CAD nativo. Este processo é recomendado para o pessoal interno (por exemplo, equipas de manutenção, construção e inspeção) e para os contratantes.

Em ambos os casos, apenas o pessoal autorizado pode efetuar a publicação destas atualizações, e todas as atualizações são rastreadas.

O QUE NOS DISTINGUE

EXPLORAR

Shared Reality permite aos utilizadores EXPLORAR online a captura da realidade em 3D das suas instalações e navegar facilmente graças à transmissão em 3D, sem necessidade de descarregar qualquer ficheiro nem instalar qualquer software. A realização de medições 3D, a colaboração através de anotações 3D e a inserção de objetos 3D são as funcionalidades fundamentais proporcionadas pelo nosso motor de visualização proprietário Infinistream, concebido para lidar com grandes escalas (capaz de gerir locais com milhões de metros quadrados).

Ao contrário de outros visualizadores 3D que apresentam uma cena monolítica, os modelos de realidade 3D da Shared Reality apresentam elementos selecionáveis, segmentados automaticamente por IA, para que possa navegar e interagir facilmente no interior de edifícios, sistemas ou equipamentos presentes na cena: selecione múltiplos recursos ou sistemas para os ocultar/mostrar/agrupar/exportar, filtrar ou colorir com base nas classes de equipamento.

ENRIQUECER

O Shared Reality vai além do simples 3D e, quando necessário, permite ENRIQUECER os ativos com etiquetas 1D, hierarquias ou metadados, quer criados no próprio Shared Reality, quer ligados a sistemas externos de registo (ERP, EAM, CMMS, SCADA…). Essas informações permitem aos utilizadores efetuar pesquisas instantâneas de equipamentos, recuperar propriedades/atributos, interagir com sistemas de registo externos ou utilizar inteligência empresarial em 3D (coloração e filtragem com base em metadados).

UNIFICAR

Se necessário, a Shared Reality também permite UNIFICAR a visualização geoespacial em 3D com a visualização funcional do processo em 2D. O espaço de trabalho online permite aos utilizadores associar ativos 3D a localizações, linhas ou símbolos específicos em diagramas de fluxo 2D, de modo a verificar, partilhar e navegar num contexto duplo. Estas visualizações combinadas são altamente eficazes para apoiar os fluxos de trabalho mais exigentes na indústria de processos, tais como o isolamento de equipamentos (lock-out tag-out), testes e colocação em serviço, ou a revalidação de P&ID.

NOTA: apenas o pessoal autorizado pode aceder às funcionalidades ENRICH & UNIFY; a publicação das ligações é controlada e todas as alterações são rastreadas.

Shared Reality não é um sistema de software de desenho assistido por computador (CAD). Os sistemas CAD são adequados para projetar (daí o «D» de CAD) novas instalações ou para modelar alterações.

Shared Reality é utilizado para gerar rapidamente um contexto 3D totalmente atualizado e inteiramente interativo para locais existentes, que, na maioria das vezes, não dispõem de dados CAD.

Não requer a instalação de qualquer software, nem o download de quaisquer ficheiros, graças ao streaming 3D. Shared Reality funciona em hardware de gama média.

Para além de gerar um modelo de realidade 3D interativo a partir da captura bruta da realidade 3D, se necessário, o Shared Reality também pode suportar atributos 1D e fluxogramas 2D:

  • As listas de equipamentos 1D podem ser geradas por IA a partir do modelo de realidade 3D e enriquecidas com metadados pelos utilizadores, ou reutilizadas a partir de sistemas de TI existentes (ERP, EAM, CMMS…)
  • Os diagramas técnicos 2D podem ser digitalizados a partir de registos em papel ou microfilme existentes e tornados interativos pela IA, ou reutilizados a partir de P&IDs digitais existentes

Ao contrário de um sistema CAD, o Shared Reality pode ser utilizado por não especialistas e requer apenas alguns minutos de familiarização com o tour guiado integrado.

É possível carregar e visualizar objetos 3D no Shared Reality, quer provenham de um sistema CAD 3D, quer de bibliotecas de equipamentos online (por exemplo, Traceparts).

Shared Reality suporta uma variedade de formatos de importação 3D (por exemplo, GLB, GLTF, OBJ, IFC…), sendo possível utilizar software de terceiros para converter outros formatos num formato suportado.

Shared Reality permite também posicionar e nomear formas paramétricas 3D simples na área de trabalho:

  • caixas: para reserva de espaço
  • esferas: para simulação de zonas de exclusão
  • trapézios: para simulação de escavação de valas
  • cilindros: para simulação do raio de ação de gruas ou da colocação de cisternas

Shared Reality foi concebido para servir de elo de ligação entre a realidade no terreno e estes sistemas digitais.

Pode ser ligado progressivamente a alguns ou a todos os seus sistemas ou registos, dependendo dos casos de utilização a abranger.

Durante um projeto, a Shared Reality pode interagir com sistemas BIM/CDE. Durante as operações, pode interagir com sistemas ERP, EAM, CMMS, EDMS, DAHS e SCADA.

Shared Reality aumenta a utilização dos sistemas existentes, tornando o acesso à informação técnica mais fácil e rápido.

À medida que substituir os seus sistemas antigos por novos, os utilizadores finais não notarão qualquer diferença no âmbito de Shared Reality.

Sim. Uma vez que os operadores das indústrias geralmente não dispõem de modelos CAD fiáveis das suas instalações (modelos incompletos ou obsoletos, software CAD dispendioso ou complexo para abrir/editar) e, na maioria das vezes, não dispõem sequer de quaisquer modelos CAD, recorrer a modelos 3D da realidade gerados e mantidos com Shared Reality constitui uma alternativa mais simples, mais rápida e muito mais acessível.

Os operadores industriais que necessitam de «BIM para operações» podem facilmente gerar, distribuir e atualizar modelos 3D da realidade e, se necessário, associar informações técnicas a qualquer ativo, tirando partido dos seus sistemas EAM ou CMMS existentes. Os operadores de menor dimensão que não dispõem desses sistemas de informação podem introduzir dados diretamente no Shared Reality ou importá-los a partir de folhas de cálculo.

Em suma, o Shared Reality foi concebido para apoiar plenamente o «BIM para operações», proporcionando um espaço de trabalho 3D de alta fidelidade e fácil de utilizar para todos, sem necessidade de recorrer a modelos CAD. Isto evita os elevados custos associados à remodelação de modelos CAD, que não serão mantidos nem utilizados nas fases posteriores do ciclo de vida das instalações.

CASOS DE UTILIZAÇÃO E RETORNO DO INVESTIMENTO

Os principais casos de utilização dos nossos clientes centram-se em todas as fases do ciclo de vida das suas instalações existentes. Os três principais tipos de casos de utilização, e a utilização associada da Shared Reality, são:
  • projetos em instalações brownfield (modificação ou expansão do local): estudos pré-projeto, aprovação, estudos de engenharia e segurança, contratação de serviços, bloqueio e sinalização (lock-out tag-out), preparação dos trabalhos, ensaios e colocação em serviço, transferência para a fase operacional
  • operações contratuais: avaliação do local, preparação e apresentação de propostas, gestão de ativos, formação de equipas, inspeção e manutenção, bloqueio e sinalização, transferência de informações para o proprietário
  • exploração e manutenção: inventário de equipamentos, gestão de ativos baseada no risco, planeamento de investimentos, aquisição de serviços, formação de equipas, inspeção e manutenção, bloqueio e sinalização, conformidade
Quando a Shared Reality está ligada aos sistemas de TI/TO existentes, é também utilizada como uma porta de acesso mais fácil e rápida à informação, uma vez que as equipas preferem sempre recuperar dados a partir de uma representação visual, seja através do modelo de realidade 3D ou de diagramas técnicos.

O retorno sobre o investimento (ROI) da Shared Reality dependerá do caso de utilização do cliente, do setor e da organização. Em geral, é extremamente rápido e pode ser avaliado com a calculadora de ROI disponibilizada durante o projeto-piloto.

Esta calculadora de ROI apresenta casos de utilização típicos para seis domínios diferentes (QHSE, engenharia, projetos, aquisições, trabalhos no local, operações e manutenção), bem como os ganhos e custos observados.

PRIMEIROS PASSOS

Samp oferece um pacote de subscrição piloto padrão de 90 dias para até 20 000 m² (5 acres / 215 000 pés quadrados), que pode ficar operacional da noite para o dia e permite que as suas equipas explorem plenamente a Shared Reality com um serviço de primeira classe prestado por um Gestor de Sucesso do Cliente dedicado.

Imediatamente após a sua integração, poderá carregar digitalizações 3D e informações técnicas por conta própria, num ambiente de Shared Reality dedicado e seguro. Como opção, a Samp pode organizar uma digitalização das suas instalações por um parceiro de digitalização qualificado.

Para além da avaliação técnica, durante este período, a nossa equipa irá fornecer-lhe o guia de casos de utilização e a calculadora de ROI e, se necessário, participará em análises de arquitetura e cibersegurança.

Sim, dispomos de clientes de referência que estão dispostos a falar com os seus pares, a partilhar a sua experiência e a forma como beneficiam da Shared Reality no dia-a-dia.

As chamadas ou visitas de referência a clientes ocorrem durante ou após uma fase piloto.

Shared Reality é um serviço SaaS, com um modelo de subscrição baseado em tokens:
  • 1 token = 1 m²/ano (ou 10 pés quadrados/ano)
  • Pacote mínimo: 20 000 tokens
  • Os níveis de preços com desconto começam a aplicar-se a pacotes superiores a 20 000 tokens
  • Desconto adicional para compromissos de 3 anos
  • Os tokens não são reembolsáveis (são utilizados no final do ano)
  • Os tokens podem ser reatribuídos entre projetos/locais
A subscrição inclui:
  • todas as funcionalidades do produto
  • atualizações de dados ilimitadas
  • utilizadores ilimitados (incluindo contratados)
  • atualizações contínuas de software
  • manual do utilizador, tutoriais e assistência

Os utilizadores ocasionais do Shared Reality necessitam de pouca ou nenhuma formação. O espaço de trabalho apresenta uma breve visita guiada que surge na primeira ligação. Se necessário, os utilizadores também podem aceder a um guia do utilizador online completo, bem como a tutoriais em vídeo.

Os utilizadores avançados, tais como os administradores, recebem normalmente meio dia de formação, têm acesso ao guia do utilizador online completo e ao sistema de tickets de apoio diretamente no espaço de trabalho.

Samp disponibiliza tutoriais em vídeo, documentação detalhada, bem como webinars e formação à distância ou no local, caso seja necessário, nomeadamente durante a fase piloto ou para uma utilização mais avançada da solução (por exemplo, por parte dos administradores).
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